yabobet

  主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了,这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。

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  攻击方式跟巨人类似,走路制造暴风雪,可以击飞附近敌人,并且能够召唤两个缘故冰霜怨灵,攻击附带寒霜伤害。

  攻击方式跟巨人类似,走路制造暴风雪,可以击飞附近敌人,并且能够召唤两个缘故冰霜怨灵,攻击附带寒霜伤害。

  (2)单手配盾:初期中期比较难熬,毕竟攻击力太低,一旦“撞飞”天赋点出来,1V1你就是无敌的了。

  (2)单手配盾:初期中期比较难熬,毕竟攻击力太低,一旦“撞飞”天赋点出来,1V1你就是无敌的了。

  (2)单手配盾:初期中期比较难熬,毕竟攻击力太低,一旦“撞飞”天赋点出来,1V1你就是无敌的了。

  布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗,龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

  毒抗与冰抗100%,75%电抗,25%火炕削弱,免疫击飞与击退效果,回血速度0.3%每秒

  主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了,这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。

  布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗,龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

  其实属性啥的跟远古龙和盘龙相差不大,伤害什么的也差不多,但它给人感觉不是一条普通的龙,所以就给它这个名次了。

  攻击方式跟巨人类似,走路制造暴风雪,可以击飞附近敌人,并且能够召唤两个缘故冰霜怨灵,攻击附带寒霜伤害。

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